Bet'n'Die
1 juillet 2022

Trailer et Walkthrough
Durant notre dernière année d’études, nous devions créer un jeu vidéo avec une équipe de 20 étudiants. J’ai travaillé sur un jeu de tir en ligne et en arène avec Mattéo Siscaro. Nous avons composé la musique et créé les sons du jeu. Nous avons dû relever de nombreux défis techniques liés au multijoueur mais aussi à la lisibilité sonore du jeu.
SMG
Voici comment j’ai intégré le son de SMG dans le jeu avec Wwise.
Annonceur
Comment nous avons intégré l’Annonceur dans Bet’n’Die
Musique, Sound Design et Intégration
Auteurs
Sound designer
Sound Designer et compositeur de musique en freelance, je crée les univers sonores de vos futurs projets. De la conception des assets sonores, au développement de systèmes audio interactifs avec Wwise ou FMOD et à l’intégration dans Unreal Engine et Unity, j’interviens durant l’ensemble de la production. Je mets au service de vos projets de jeux vidéo ou de films mes compétences en conception sonore, composition musicale et mixage.