Hamstermind

16 février 2026
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Dans Hamstermind, vous incarnez un explorateur qui doit résoudre des énigmes et des puzzles dans une pyramide hantée par un chat rose maléfique.

La musique de Hamstermind a été composée par Dylan Desban et moi. Nous nous sommes beaucoup inspirés des musiques de films hollywoodiens, notamment celles de John Williams. L’objectif était de composer une musique qui mette en avant l’aspect mystérieux de la pyramide tout en intégrant le côté comique de la narration et des personnages.

En parlant des personnages, nous avons collaboré avec des comédiens amateurs à distance pour les cinématiques et les émotes dans le jeu. J’ai traité certaines voix pour qu’elles aient plus de caractère et soient plus cartoon.

Pour le sound design, j’ai enregistré des mouvements de parpaings, de carrelage, de coquilles d’huîtres pour tous les sons de déplacement des salles. Je voulais que l’aspect rocheux et granuleux des blocs de pierre ressorte. Pour les puzzles, les sons sont plus mécaniques et détaillés ; pour ceux-ci, je suis parti de sons d’outils, de mécanismes, etc. La magie de Hamstermind vient d’une combinaison de sons créés avec le synthétiseur Vital et de sons de cloches et d’objets métalliques qui sonnent.

Sound Design


Auteurs
Sound designer
Sound Designer et compositeur de musique en freelance, je crée les univers sonores de vos futurs projets. De la conception des assets sonores, au développement de systèmes audio interactifs avec Wwise ou FMOD et à l’intégration dans Unreal Engine et Unity, j’interviens durant l’ensemble de la production. Je mets au service de vos projets de jeux vidéo ou de films mes compétences en conception sonore, composition musicale et mixage.