Re-Sound Design de Jeux Vidéo

1 janvier 2020
projects

Cuphead

Dans ce Re-Sound Design, j’ai voulu recréer l’atmosphère cartoonesque de Cuphead en utilisant des sons inspirés des premiers films d’animation.

Lego Star Wars

Lego Star Wars était un de mes jeux favoris enfant. J’ai recréé ce son iconique avec des enregistrements de mes anciens Legos.

Persona 5

Le design du menu de Persona 5 est unique; il me fallait donc créer des sons dynamiques pour accompagner chaque mouvement et chaque transition. Je me suis inspiré des objets et des éléments présents à l’écran pour créer les sons à partir de whooshs, de sons de cartes à jouer et de tuiles de jeux de société que j’ai enregistrés.

Overwatch

Re-Sound Design de la capacité ultime de Tracer, le personnage du jeu Overwatch.

Zelda: Breath of the Wild

Ici, j’ai utilisé Vital pour créer les sons de l’activation de la tour Sheika dans Zelda Breath of the Wild; cela m’a permis de donner vie à la magie de cette ancienne technologie.

Sound Design

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Auteurs
Sound designer
Sound Designer et compositeur de musique en freelance, je crée les univers sonores de vos futurs projets. De la conception des assets sonores, au développement de systèmes audio interactifs avec Wwise ou FMOD et à l’intégration dans Unreal Engine et Unity, j’interviens durant l’ensemble de la production. Je mets au service de vos projets de jeux vidéo ou de films mes compétences en conception sonore, composition musicale et mixage.